Судьба релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в руках нового собственника Максима Владимировича Криппы
От Микеева Алла | 10.08.2024
В очередной раз мир киберспорта всколыхнула новость о продаже S.T.A.L.K.E.R., точнее не самой игры, а ее разработчика, компании GSC Game World . Новым владельцем стал украинский бизнесмен, инвестор Максим Владимирович Криппа. Вокруг шутера S.T.A.L.K.E.R. и до этого было много шума - то фанаты ждали выхода новой версии игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, то ходили слухи, что ее разработчик разорился и никакого продолжения полюбившейся бродилки не будет. Потому когда в СМИ просочились новости о смене собственника - это стало самой обсуждаемой темой среди киберспортивного комьюнити. Сообщество разделилось на два лагеря - одни считали, что новый собственник может сконцентрировать усилия на разработке и выпуске совершенно новых игр, тем самым похоронив возможность выхода новой версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, другие прогнозировали, что все будет с точностью до наоборот - инвестиции Максима Владимировича Криппы помогут ускорить выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Мол, слишком затратно изобретать велосипед заново, намного разумнее взять то, что уже имело успех у фанатов, апгрейдить его и выпустить на подогретый рынок. Эта версия видится более реальной, если знать кто такой Максим Владимирович Криппа.
Максим Владимирович Криппа - кто это и есть ли будущее у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl?
Почему мы написали, что для понимания будущего S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl необходимо знать, кем является Максим Владимирович Криппа? Да потому, что для прогнозов будущего S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl достаточно нескольких фактов о Максиме Владимировиче Криппе, а именно: киберспорт - тема близкая инвестору и задача достойно представлять Украину на мировой арене киберспорта, очевидно, видится ему важной. В числе его активов один из самых известных киберспортивных клубов NAVI, на счету которого десятки побед в мировых чемпионатах, а также студия освещения киберспортивных событий Maincast, на сегодня покрывающая более 60% рынка Украины.
Сейчас оба этих актива занимают топовые позиции в своем сегменте, то так было не всегда.
2018 год был сложным для киберспортивной организации NAVI и ее создатель Александр «ZeroGravity» Кохановский открыто заявил о недостатке средств и необходимости инвестиций в развитие клуба. Тогда же Максим Владимирович Криппа инвестировал в киберспортивную организацию NAVI и начал ее развивать, став мажоритарным владельцем. Благодаря его инвестициям был запущен проект развития молодых киберспортсменов NAVI Esports Camp и NAVI Academy. На пике своей формы молодые игроки занимали 37 позицию в рейтинге HLTV.org.
В 2021 году с легкой руки Максима Владимировича Криппы был построен высокотехнологичный офис с игровыми пентхаусами, а штат организации увеличился в четыре раза. В 2022 году Максим Владимирович Криппа стал бенефициарным владельцем киберспортивного клуба NAVI. В том же году Россия начала полномасштабную войну в Украине. В связи с этим клуб распустил российский состав PUBG Mobile и Mobile Legends и отказался от команды с League of Legends: Wild Rift, так как дисциплина была нерентабельна.
В апреле был сформирован женский состав команды NAVI Javelins с СS:GO, которая к концу года стала одной из лучших в мире и прошла отбор на первый LAN-турнир в 2023 году. Также был собран женский состав команды NAVI Celestials по дисциплине VALORANT. Сейчас они занимают третье место в регионе EMEA.
Что касается студии трансляции киберспортивных событий Maincast - после начала полномасштабной войны, которую развернула Россия против Украины в 2022 году, Максим Владимирович Криппа принял решение полностью отказаться от российских рекламодателей и трансляций на русском языке. Шаг был рискованным, ведь согласно аналитике студии Maincast до полномасштабного вторжения России в Украину на русском языке турнир смотрело 1,2 миллиона зрителей, тогда как на украинском всего 800. Кроме того, права на трансляции на русском языке уже были оплачены. Но когда соседнее государство нападает на твою страну, продолжать вести трансляции на языке агрессора было бы слишком. Потому Maincast под руководством Максима Владимировича Криппы отказывается от прав русскоязычных трансляций и покупает права на трансляции исключительно на украинском языке. Сначала студия понесла большие убытки - порядка двухста тысяч. Но благодаря грамотному управлению и готовности команды работать в любых условиях, Maincast не только восполнила потери, но и вырвалась в лидеры. На сегодня студия располагает 95% прав на трансляции на украинском языке и покрывает 64% этого рынка. А количество просмотров украиноязычных трансляций киберспортивных событий выросло на 1050% и насчитывает более 5 миллионов часов.
Что известно о релизе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Но вернемся к интересующей нас теме - увидит ли мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl или новый инвестор решит отказаться от релиза и сконцентрировать внимание на выпуске совершенно новых игр?
Надо сказать,что выход первой части S.T.A.L.K.E.R. тоже был долгожданным - фанаты ожидали игру без малого три года. Первоначально запланированный на осень 2004 года, релиз состоялся только в 2007 году. Тем не менее, несмотря на все задержки и сложности, S.T.A.L.K.E.R. стала знаковым шутером от первого лица, сразу попавшим в топы продаж.
Есть все шансы, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сможет повторить успех первой версии. Разработчики обещают 40 часов основного сюжета с возможностью его изменения благодаря нелинейному развитию, которым управляет сам игрок. Участникам предстоит проходить игру практически без подсказок, самостоятельно справляясь с монстрами, обладающими искусственным интеллектом. Также разработчики обещают большое количество модификации оружия. Ну и традиционно - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl предложит четыре различных финала, каждый из которых игроки смогут опробовать.
Прогнозы
Несмотря на кризисные ситуации, инвестору Максиму Владимировичу Криппе удавалось не только удержать на плаву приобретенные им активы, но и вывести их на новый уровень развития, популярности и признания. Учитывая очевидную вовлеченность инвестора в киберспорт и эффективную трансформацию инвестированных денег в результат, можно предположить, что и компания GSC Game World получит второе дыхание, явив наконец фанатам долгожданную игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.